先把弥散圆定下来
弥散圆是一个点光源在记录面上被允许扩散成的最大直径。超过这个直径就算不清晰。它不是物理常数,而是由三件事共同决定的人为判据:记录区域尺寸、最终放大到多大、观看距离多远。
- 交付分辨率提高:同一张画面被看得更仔细,允许的扩散直径应当更小,算出来的景深变浅。按旧判据算出来的「清晰」在高分辨率交付上可能已经不够。
- 银幕更大或座位更近:等效于放大倍率提高,同理应当收紧判据。
- 记录区域更小:同样的交付尺寸需要更大的放大倍率,判据也要跟着收紧。
所以景深表只在它自己的弥散圆假设下成立。换了交付条件却沿用旧表,是现场最常见的失误之一。
三条算式
超焦距 H = f² / (N × c) + f
近限 Dn = s × (H − f) / (H + s − 2f)
远限 Df = s × (H − f) / (H − s) 当 s ≥ H 时远限为无穷远
式中 f 为焦距,N 为光圈数,c 为弥散圆直径,s 为对焦距离,单位统一(这里全部用毫米,结果再换成米)。
代入面板里的假设值:H = 25² ÷ (5.6 × 0.03) + 25 = 625 ÷ 0.168 + 25 ≈ 3745mm ≈ 3.75m。对焦在 2.00m 时,近限 = 2000 × (3745 − 25) ÷ (3745 + 2000 − 50) ≈ 1306mm ≈ 1.31m,远限 = 2000 × 3720 ÷ (3745 − 2000) ≈ 4264mm ≈ 4.26m。总景深约 2.95m,其中对焦面前方只有约 0.69m,后方约 2.26m。
为什么远侧总是更长
从算式就能看出来:远限的分母是 H − s,s 越接近 H,分母越小,远限涨得越快;而近限的分母是 H + s − 2f,随 s 增大而增大,所以近限涨得慢。这就是「对焦点前三分之一、后三分之二」这类经验说法的来处——它只是上面算式在常见参数下的一个近似,不是规律本身,在近距离拍摄时偏差很大。
| 改动 | 近限 | 远限 | 总景深 |
|---|---|---|---|
| 基准:25mm,f/5.6,2.00m | ≈ 1.31m | ≈ 4.26m | ≈ 2.95m |
| 光圈开到 f/2.8 | ≈ 1.60m | ≈ 2.67m | ≈ 1.07m |
| 焦距换成 50mm | ≈ 1.79m | ≈ 2.27m | ≈ 0.48m |
| 对焦退到 4.00m | ≈ 1.94m | ≈ 无穷远 | 不封闭 |
最后一行值得注意:对焦距离 4.00m 已经超过超焦距 3.75m,远限变成无穷远,景深区间不再封闭。想让远景也清晰,把对焦放在超焦距上是最省光圈的做法;但代价是近处会提前变虚,近限大约落在超焦距的一半处。
现场最容易做错的两件事
- 用对角视场角的镜头表配上错误的弥散圆:两个假设都不是当前交付条件,算出来的景深可以差一倍以上。先确认 c,再查表。
- 把景深当成可以后期补救的参数:虚了的部分没有信息可以恢复。景深是拍摄时就固定的记录结果,不是调色或锐化能换回来的东西。