33dy电影网银幕参数链路工作台

镜头 → 曝光 → 运动 → 影调 → 交付 → 银幕

景深与超焦距:33dy电影网的弥散圆口径

严格说,只有对焦面是清晰的,其余部分都在不同程度地模糊。景深是一个人为约定:模糊到什么程度之前仍然算清晰。这个约定就是弥散圆,它一变,算出来的景深跟着全变。

判据
弥散圆 c
超焦距
H = f²/(N·c) + f
示例总景深
≈ 2.95m
随交付变化
是
一条距离轴上标出景深近限约一点三米、远限约四点三米的酸绿区段,青蓝竖线标出两米处的对焦面,品红虚线标出约三点七五米的超焦距 对焦面近限远限超焦距相机无穷远 →
示例参数下的清晰区间:酸绿区段是景深范围,青蓝线是对焦面,品红虚线是超焦距位置。对焦面并不在景深的正中间,远侧总是更长。

先把弥散圆定下来

弥散圆是一个点光源在记录面上被允许扩散成的最大直径。超过这个直径就算不清晰。它不是物理常数,而是由三件事共同决定的人为判据:记录区域尺寸、最终放大到多大、观看距离多远。

  • 交付分辨率提高:同一张画面被看得更仔细,允许的扩散直径应当更小,算出来的景深变浅。按旧判据算出来的「清晰」在高分辨率交付上可能已经不够。
  • 银幕更大或座位更近:等效于放大倍率提高,同理应当收紧判据。
  • 记录区域更小:同样的交付尺寸需要更大的放大倍率,判据也要跟着收紧。

所以景深表只在它自己的弥散圆假设下成立。换了交付条件却沿用旧表,是现场最常见的失误之一。

三条算式

超焦距 H = f² / (N × c) + f

近限  Dn = s × (H − f) / (H + s − 2f)

远限  Df = s × (H − f) / (H − s)  当 s ≥ H 时远限为无穷远

式中 f 为焦距,N 为光圈数,c 为弥散圆直径,s 为对焦距离,单位统一(这里全部用毫米,结果再换成米)。

代入面板里的假设值:H = 25² ÷ (5.6 × 0.03) + 25 = 625 ÷ 0.168 + 25 ≈ 3745mm ≈ 3.75m。对焦在 2.00m 时,近限 = 2000 × (3745 − 25) ÷ (3745 + 2000 − 50) ≈ 1306mm ≈ 1.31m,远限 = 2000 × 3720 ÷ (3745 − 2000) ≈ 4264mm ≈ 4.26m。总景深约 2.95m,其中对焦面前方只有约 0.69m,后方约 2.26m。

为什么远侧总是更长

从算式就能看出来:远限的分母是 H − s,s 越接近 H,分母越小,远限涨得越快;而近限的分母是 H + s − 2f,随 s 增大而增大,所以近限涨得慢。这就是「对焦点前三分之一、后三分之二」这类经验说法的来处——它只是上面算式在常见参数下的一个近似,不是规律本身,在近距离拍摄时偏差很大。

示例参数下改动单个变量对景深的影响(其余变量保持面板中的假设值)
改动近限远限总景深
基准:25mm,f/5.6,2.00m≈ 1.31m≈ 4.26m≈ 2.95m
光圈开到 f/2.8≈ 1.60m≈ 2.67m≈ 1.07m
焦距换成 50mm≈ 1.79m≈ 2.27m≈ 0.48m
对焦退到 4.00m≈ 1.94m≈ 无穷远不封闭

最后一行值得注意:对焦距离 4.00m 已经超过超焦距 3.75m,远限变成无穷远,景深区间不再封闭。想让远景也清晰,把对焦放在超焦距上是最省光圈的做法;但代价是近处会提前变虚,近限大约落在超焦距的一半处。

现场最容易做错的两件事

  • 用对角视场角的镜头表配上错误的弥散圆:两个假设都不是当前交付条件,算出来的景深可以差一倍以上。先确认 c,再查表。
  • 把景深当成可以后期补救的参数:虚了的部分没有信息可以恢复。景深是拍摄时就固定的记录结果,不是调色或锐化能换回来的东西。