这一段只回答两个问题
- 要多少数据分辨率、帧率、位深、色度采样决定未压缩数据率;再按压缩比与目标码率算出体积。这是一个纯算术问题,可以在开拍前就算清楚。
- 哪些信息先被丢压缩不是均匀地变差。它优先丢掉人眼不容易察觉的部分,于是平滑渐变与快速运动成为最先暴露问题的地方。知道这一点就知道该用什么素材去验证码率够不够。
字幕属于这一段的另一半:它不是画面内容,但要占画面的位置,而且在不同播放环境里的可见性不同。和安全框的冲突必须在这一段解决,到放映端就只能将就。
镜头 → 曝光 → 运动 → 影调 → 交付 → 银幕
前四段决定画面是什么样,这一段决定它以什么形态离开。容器选错不会让画面立刻难看,但会让某一类内容先崩——通常是暗部渐变和快速运动,而这两样恰好最难在小屏预览上发现。
字幕属于这一段的另一半:它不是画面内容,但要占画面的位置,而且在不同播放环境里的可见性不同。和安全框的冲突必须在这一段解决,到放映端就只能将就。