算式
每像素比特 bpp = 位深 × 采样系数(4:4:4 为 3,4:2:2 为 2,4:2:0 为 1.5)
未压缩数据率 = 宽 × 高 × 帧率 × bpp 压缩比 = 未压缩数据率 ÷ 目标码率
文件体积(byte) = 码率(bit/s) × 时长(s) ÷ 8
体积用十进制 GB 给出(1 GB = 10⁹ 字节),同时给出二进制 GiB(1 GiB = 2³⁰ 字节)。两者相差约 7%,而操作系统与存储厂商常用不同的那一个,所以工具把两个都列出来,避免按错的单位买卡。
压缩比该怎么读
压缩比不是质量指标,它只提示风险量级。同样 100 Mbit/s,给 1080p24 8bit 4:2:0 大约是 6 倍压缩,给 UHD 24p 10bit 4:2:2 大约是 40 倍——后者承受的压缩强度高出近七倍,暗部渐变与快速运动先出问题。想验证够不够,要用最糟的素材:大面积平滑渐变看色带,快速运动与细碎纹理看细节。
误差来自哪里
- 变码率:实际编码多为变码率,复杂段落用得多、简单段落用得少。按平均码率估总体积通常够准,估某一段会偏差很大。
- 编码器差异:同一码率下不同编码器与不同设置的画质可以明显不同,压缩比无法换算成画质。
- 容器开销:音轨、字幕轨、时间码与容器结构都占空间,工具没有计入。估算时留余量,不要把存储算到刚好。
这件工具只在你这台浏览器里计算,输入与结果都不会离开本机,也不需要注册。它不保存任何东西,关掉页面即消失。