33dy电影网银幕参数链路工作台

镜头 → 曝光 → 运动 → 影调 → 交付 → 银幕

焦距与视场角:33dy电影网用的那套换算几何

「这支镜头广不广」不是镜头单独的属性。同一支 35mm 装在不同宽度的记录区域上,装进画框的范围差别很大。要比较就必须把传感器尺寸一起写出来,否则讨论的不是同一件事。

输入量
传感器宽 + 焦距
公式
2·atan(w / 2f)
方向
水平 / 垂直 / 对角
不可互换
三个方向各算一次
示意图:左侧竖线代表传感器宽度,中间椭圆代表镜头,右侧两条斜线张开成视场角,并标出焦距 f 与角度 θ w传感器宽镜头fθ被拍进去的范围
传感器宽 w 与焦距 f 构成一个直角三角形,视场角 θ 就是这个三角形的顶角两倍;f 变大时顶角收窄。

公式与它的来处

把记录区域的一条边记作 w,焦距记作 f。镜头把视野压进这条边,于是从镜头中心看过去,这条边的两端张开的角就是该方向的视场角。几何上这是一个直角三角形的顶角两倍:

视场角 θ = 2 × arctan( w / (2 × f) )  w 与 f 用同一单位(通常毫米)

代一组假设值:记录宽 36.0mm、焦距 35mm,得 2 × arctan(36 ÷ 70) = 2 × 27.2° ≈ 54.4°。同一支镜头装在 24.9mm 宽的记录区域上,得 2 × arctan(24.9 ÷ 70) = 2 × 19.6° ≈ 39.2°。数字差了十五度,画面里能装进多少人、要退多远,全都跟着变。

换画幅后等效焦距怎么反算

想在另一个记录宽度上保住原来的视野,把两边的视场角设成相等,整理后得到一个只用宽度之比的简单关系:

新焦距 f₂ = f₁ × ( w₂ / w₁ )

例如从 36.0mm 宽换到 24.9mm 宽,想保住原来 35mm 的视野,需要 35 × (24.9 ÷ 36.0) ≈ 24.2mm。手里只有 24mm 和 25mm 的话,24mm 会略宽一点、25mm 会略窄一点,差异在一度以内,通常可以接受。

不同记录宽度下保住同一水平视野所需的焦距(按 36.0mm 上的焦距为基准换算)
基准焦距(36.0mm 宽)水平视场角24.9mm 宽需要17.3mm 宽需要
18mm≈ 90.0°≈ 12.5mm≈ 8.7mm
25mm≈ 71.5°≈ 17.3mm≈ 12.0mm
35mm≈ 54.4°≈ 24.2mm≈ 16.8mm
50mm≈ 39.6°≈ 34.6mm≈ 24.0mm
85mm≈ 23.9°≈ 58.8mm≈ 40.8mm

三个方向必须分开算

很多镜头资料只给一个视场角数字,那通常是对角方向的。对角视场角最大,拿它当水平视场角用会严重高估画面装得下的宽度。

  1. 水平视场角用记录区域的宽代入 w。构图里判断「能并排站几个人」用的是这一个。
  2. 垂直视场角用记录区域的高代入 w。判断「头顶余量够不够」、「能不能拍到全身」用这一个。
  3. 对角视场角用记录区域的对角线长代入 w。它只适合在不同镜头之间粗略比较,不要用来推画面内容。

另外,裁切会改变实际使用的 w。如果画幅段留了防抖余量或者要裁成更宽的比例,代入公式的应当是裁切后实际使用的宽度,而不是传感器的物理宽度。这一点很容易漏掉,结果现场发现镜头比算出来的窄。

变形镜头的水平与垂直方向挤压倍率不同,不能用同一个 w 代两次。水平方向要先按挤压倍率折算出等效记录宽度,再代入公式。